Gol marcado
Se marca gol cuando el balón rebasa completamente la línea de meta, entre los postes y bajo el travesaño, siempre que el equipo anotador no haya cometido antes una infracción.
Tanda de penales: igualdad numérica
Ambos equipos deben lanzar con el mismo número de jugadores. Si un equipo tiene más, debe reducir su número al del rival e informar al árbitro del nombre y dorsal de los excluidos.
Guardameta lesionado
Si el guardameta se lesiona durante la tanda y no puede continuar, puede ser sustituido por un suplente si el equipo no ha agotado sus sustituciones.
Orden de lanzamiento
Los equipos lanzan alternativamente. Todos los jugadores elegibles deben lanzar antes de que ninguno pueda repetir.
Amonestaciones
Las tarjetas amarillas mostradas durante el partido no se arrastran a la tanda de penales. Un jugador amonestado en el partido y amonestado en la tanda no es expulsado por doble amarilla.
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