Novedades de la temporada 2026/27 · En vigor desde el 1 de julio de 2026. Donde difieran del resumen de abajo, prevalecen estos cambios.
- Tecnología de apoyo al árbitro: Las competiciones pueden usar tecnología para ayudar al árbitro a tomar o modificar decisiones sobre el protocolo del VAR, el balón en juego (detección automática de goles) y el fuera de juego (tecnología semiautomatizada).
- Ventaja tras reanudación incorrecta: Se aclara que el árbitro puede aplicar la ventaja si se efectúa una reanudación incorrecta (tiro libre, saque de banda, etc.) y el balón está en juego, cuando el adversario se beneficia al recuperar la posesión.
- Lesionado tratado sale un minuto: Salvo excepciones, el jugador que recibe tratamiento médico en el campo o cuya lesión detiene el juego debe salir y permanecer fuera hasta un minuto después de la reanudación. Excepción: el guardameta, entre otras.
- Cámaras corporales para árbitros: Las competiciones pueden proporcionar cámaras corporales a árbitros, asistentes y cuartos árbitros. El organizador es dueño y controla las imágenes; los micrófonos no pueden retransmitir las comunicaciones del VAR.
- Nuevos incidentes revisables por VAR: El VAR puede revisar: una roja por segunda amarilla claramente errónea; la confusión de identidad (amarilla o roja al jugador equivocado); y, opcional para las competiciones, un saque de esquina concedido de forma claramente incorrecta.
- Editorial: señales del árbitro: Cambios en las ilustraciones de señales: se añade la nueva señal del saque de banda, la señal del penal pasa a mostrar al árbitro haciendo sonar el silbato y la del saque de esquina pasa a mostrarlo sin hacerlo sonar.
- Editorial: Manual del VAR: Cambio editorial de nomenclatura: las referencias al Programa de Ayuda y Aprobación de la Implementación del VAR (PAAI) se sustituyen por el Manual del VAR de la FIFA.
- Glosario: ventaja: Definición modificada de ventaja: concesión por la que el árbitro permite que el juego continúe tras una infracción o una reanudación incorrecta con el balón en juego, si beneficia al equipo adversario del infractor.
Autoridad
El árbitro controla el partido en cooperación con los otros oficiales. Su autoridad comienza al entrar en el terreno de juego para la inspección y termina cuando abandona el campo tras el pitido final.
Decisiones definitivas
Las decisiones sobre hechos del juego son definitivas. El árbitro solo puede cambiar una decisión si se da cuenta de que es incorrecta o, si lo considera oportuno, tras el consejo de otro oficial, siempre que el juego no se haya reanudado.
Ventaja
El árbitro puede permitir que el juego continúe cuando se comete una infracción si el equipo infractor no obtiene beneficio. Si la ventaja no se materializa en pocos segundos, sanciona la infracción original.
Lesiones
El juego solo se detiene por una lesión que el árbitro considere grave. Con una lesión leve, se deja continuar hasta que el balón esté fuera de juego.
Poder disciplinario
El árbitro sanciona la infracción más grave cuando ocurren varias a la vez. Puede mostrar tarjetas desde que entra al terreno hasta que lo abandona al final, incluido el descanso.
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